A agência de tecnologia interativa Sioux divulgou nesta terça-feira (04/04) a quarta edição da Pesquisa Game Brasil 2017, que revela o comportamento dos brasileiros que jogam videogame. E, mais uma vez, o estudo constatou que as mulheres são maioria nesse mercado: 56,6% dos jogadores no país são do público feminino, um aumento de 1 ponto percentual em relação ao levantamento do ano passado. Desde a primeira versão da pesquisa, as mulheres aumentaram sua participação no cenário brasileiro de jogos e se consolidaram como a fatia dominante em 2016 (52,6% delas contra 47,4% deles) e agora neste ano. Os gêneros preferidos das jogadoras são Estratégia (48,9%), Aventura (38,9%) e Cartas (36,1%). Mesmo sendo o público mais frequente, as mulheres afirmaram que os games não são sua primeira opção de entretenimento; à frente estão Cinema, sair com os amigos e acessar redes sociais.
Além disso, a maior parcela das mulheres (85%) costuma jogar em dispositivos móveis, enquanto o console favorito delas é o Xbox 360 (37%), e quase seis em cada dez (59%) se classificam como jogadoras casuais.
Em média, os gamers brasileiros têm entre 25 a 34 anos (36,2%), 35 a 54 anos (31,4%) e 16 a 24 anos (28,4%). As características que os usuários mais procuram num jogo é que ele tenha diversas fases para passar de nível (57,8%). Já a qualidade gráfica dos títulos ficou na sexta posição da categoria, com apenas 32,3% da preferência.
A plataforma mais usada para jogar ainda é o mobile, com 77,9%, seguido pelo computador (66,4%), consoles de mesa (49%), Smart TVs (14,3%) e consoles portáteis (13,8%). Os tablets e smartphones também são os aparelhos preferidos dos jogadores (37,6%), seguido pelos consoles (28,8%) e computador (26,4%).
O sistema operacional mais usado nesses gadgets é o Android, que cresceu de 77% em 2015 para 83,4% este ano; o iOS, por sua vez, tem 12,3% de participação do mercado, e o Windows Phone apenas 4,2%. Os aparelhos da Samsung são maioria, com 37%.
Aqui, vale destacar que a Apple perdeu quase 10% de usuários em dois anos (de 33,6% em 2015 para 23,7% em 2017). Outra companhia que caiu no ranking foi a Nokia: de 11,1% há dois anos para 2,8%.
Quase todos os entrevistados (94,2%) também disseram que usam seus celulares para baixar apps, dos quais 76,1% são aplicativos de jogos. A maioria (71,3%) opta por games gratuitos, e 46,6% preferem não pagar por um app com medo de não gostar do título. Infornew seu mundo digital na web e aqui. Veja o video abaixo: